所有人都期待着暗黑3这款游戏,那么暴雪精品一定还会让我们无限等待的,非常羡慕在这次WWI上可以尝试试玩的玩家,虽然我们没有亲自试玩,不过让我们一起来分享下玩家试玩详细感受。
暗黑III玩家试玩感受
1、在城镇有类似寄卖的铺子,有个窗口好像是可以借高利贷&……%¥~(借钱?)没有看错的话有个是赌博的地方,因为有把大把的钱换成垃圾的。
2、BN将因D3而有新的构架,有战队系统,视频中显示有应招或雇佣,大厅里的玩家有代任务的模式,好像还能砍价。
3、地图还是随机的,但没有D2那么大变化,不知道是不是3D的原因。
4、大厅有广告窗口,和现在的差不多,但能不出游戏就能购买广告中的东西。
5、临时组队有亲和力系数,与一个人经常组队会提高一个数值,不清楚做什么用的,但似乎和经验分派有关。PK会影响组队,介绍显示经常野外PK到达一定数值将无法组队或与战队成为仇敌意思是不是说经常欺负人就会得罪对方整个战队??? 这么做似乎是鼓励合作
6、装备和D2差不多,也有套装和神器,神器还是和WOW一样橙色 符文沿用D2系列的并增加一些新的和碎的(不明白什么叫碎的)
7、怪物级别和D2类似,各个场景的都有一些金怪,但除非任务,否则不是每次都有(看RP)
8、各场景的传送随机的,不会是和D2一样固定地点(万一传到金怪堆里算不算倒霉?)
9、死亡损失装备耐久(这个好像是传统了)有些东西会丢失 (钱)
10、死亡后队友开门,否则要跑过去,地图巨大
11、 退出游戏如果继续进,角色在退出游戏的地方这点和D2不同。
更新如下:
- - 赌博是赌箱子,“野外的遗落物品”
不管你相信不相信!!!那个1代的小奸商怀特的父亲打理这个业务!!!!
- - 那个所谓的碎符文 分级别 不全是完整的,要组合成完整的符文.刚才哥们掉了个武器,是怪物拿的那种形态,这说明看到怪物身上如果有特殊效果的东西说不定会是个宝贝,这是个不错的改进!!!!!!!
- - 有个叫传说模式的,传说或史诗模式 不知道和咱们以往的是不是类似被干掉就歇菜的 这种模式和普通模式的玩家可以一起但仇恨系数(真不知道到底叫什么) 很高,同屏玩家的法术会伤害到这种模式的玩家身上 组队好像也有影响
- - 没有说是怀特的父亲,名字和怀特没有关系有个任务的细节中有“我的孩子曾经梦想成为一个商人,但他残疾的身躯无法像个正常人一样生活在这个充满恐惧的世界”
- 肯定不是最近发布,游戏好像优化都没有做好, 有些转场好像要等一会有些怪物附近卡的厉害
- - 没有死亡模式 基本肯定~~~
- - 野外发现有人形生物被追杀 解救会给任务 第一次进场景没有遇到 可能任务是有随机性的 遇到2次 任务都不一样 出现的位子也有变化 摘取果子?
- - 有集体加血的物品野外有类似祭坛的东西 组队全部获取触发的内容 触发全部是未知的 竟然触发了一堆小怪物 蚂蚁一样!
- - 事先可以编辑一下战术语言的快键 比如“引它出来”“ 小心 ”“ 等待 ” 等等 小键盘就可以还有俏皮话什么的好像 “我是你最惹不起的人!” 估计是PK用的
- - 任务是随机的!!!第一次碰老头给的任务和再次进游戏给的不一样!!!!!
还没有搞明白那些是主线任务~~ 但进游戏2次~~ 注册不同的角色遇到第一个任务也是不一样的。是说出村子的那种 , 村子里也有任务 ,来回跑那种的 , 属于熟悉NPC的.
- - 游戏不会是近期发售,连下载也不会有。最多是插图什么的 。游戏很多没有优化 ,并不是剧本没有完成 ,场景和任务早就OK了。 暴雪放的目的是要更多的玩家通过他们逐步忽隐忽现的剧透搜集情报,有些游戏元素都是要根据玩家意图修改的,也就是说暴雪现在就暗黑3来说没有所谓的原则和绝对。 工作人员问:“你不熟悉以往的同类题材,那么你对这个东西怎么看,它那里吸引你了,那些地方叫你讨厌”