莱比锡上对JAY的一篇德文的访谈,感谢CaptainDingo将全部内容翻成英文发了出来。文章爆料了许多重要的有关d3的信息,进入观看全文。
电子竞技玩家们一定还记得CPL这一国际著名电竞赛事品牌,作为电竞先驱Cyberathlete Professional League(CPL)拥有着比WCG还更强大的影响力,而在今年3月初忽然宣布停止运营,让无数的电竞迷们为之叹息。而今,时隔不到半年,CPL今夏重生。进入获得更多内容。
自暗黑3面世之后,各种消息就不断传出,首先是奶牛关可能被取消,亡灵巫师永远成为记忆,紧接着是BN宣布计划将免费,BN模式中玩家将得到多人解谜的任务,BN会提供增值服务等等,如今在GC2008上的采访又爆出猛料,局域网模式将在暗黑3中消失,BN系统将独霸联机。进入观看全文。
我们目前正在努力制作新一代战网系统 ,但现在我们还没有公布任何相关信息。我可以告诉你的是,我们的目标是创造出前所未有的线上游戏体验,并聚集所有暴雪的拥趸者。我们有这个世界上最棒、最伟大的粉丝,我们非常希望他们可以更加容易的一起交流和游戏。这些就是我现在能够说的关于战网的一切,但今后我们一定会公布更多的细节。进入观看全文。
将要在今年10月举行的BlizzCon2008上,暴雪将会公布更多有关《暗黑破坏神3》的细节,让这款万众期待的大作更加清晰地展现在广大玩家面前。目前根据BlizzCon2008官网上所提供的资料,这一次暴雪将会公布的内容是?进入观看全文。
目前,我们使用一个"交易窗口"的界面,类似于D2,作为一个安全交易界面。我们可能会尝试别的方法使得玩家交易更方便。我想,当你看着D2,在通常方式下,并说"在D2中玩家是怎么和别人交易的?",那不是一个最简洁的方法。有更简单的方法去找到别的玩家并与之交易,你应该创造一个特别的游戏像这样并且我们肯定将解决这个问题并使其更简便,但是我们仍然没决定如何精确的做到我们想要的。进入观看全文。
Eurogamer放出了他们对Jay Wilson的采访。以下是关于BOSS战中途的血球掉落问题。进入观看全文。
Blizzard 于 2008 年 6 月 28 日正式发表《暗黑破坏神3》之后,全球卷起了一片狂热,这一刻全世界几乎都发疯了!!本篇文章很长,是暗黑的铁杆fan所写,但是我知道,对于暗黑这种内涵游戏来讲,再长的文章也不过分,如果你是核心粉丝,就请认真拜读吧!进入观看全文。
《Diablo III》首席设计师Jay Wilson在GC2008展会期间向媒体确认前作中只有野蛮人得以保留,其余职业皆为新面孔,虽然有人认为巫医就是死灵法师的马甲。Jay Wilson将死灵法师缺席本作的原因归咎于“他太出色了”,这个角色被雕琢得过于完美以至于任何改动都是狗尾续貂,于是死灵法师在职场上的成功使自己被打入冷宫。进入观看全文。
视频中 Jay讲述了他以前在游戏制造业中的工作,并细数D3团队中的D2小组成员,还有关于美工创作、美工创作、美工创作和美工创作的诠释。Jay还说他们将在嘉年华上有个关于D3的大计划,说不定那时将有D3的试玩。进入观看视频。
趁着暗黑3没有展示的期间,我们有幸请到了暴雪ARPG的首席设计师Jay Wilson,来谈谈万众期待的暗黑3的最新进展。进入观看全文。
2008莱比锡游戏展中,D3的游戏视频截图。进入欣赏图片。
Jay Wilson:我们一定会为PVP玩家们设计出一套PVP系统,我们要让这个系统十分重要,非常灵活并且无比强大。我觉得我们所有的游戏都非常偏爱有竞技本领的玩家。进入观看全文。
欧洲的玩家们现在有机会在即将举行的德国莱比锡游戏盛会上试玩星际争霸2以及暴雪其他的新游戏了,本次大会将于8月21日-24日在德国莱比锡举行。同时各位玩家还将获得到暴雪工作的机会。进入观看全文。
一些玩家发现了最新截图中明显有增黑的迹象,并且对野蛮人的伤疤很好奇。难道暴雪更改了画面风格?Bashiok说,“现在发布的所有截图都是在D3公开之前在制作演示视频时截取的。所以答案是【不】,没有任何改动。即便在游戏中我们不会有太多急剧的光线变化,游戏中也会分为阴暗的部分和光亮的部分。进入观看全文。